카발 온라인. 이스트소프트.
카발의 제작사가 이스트소프트라..어디서 많이 들어봤더라 했는데
알집을 만든 회사다.
이 게임에 대해 처음 알게 되었을때 꽤 괜찮은 게임이네..
오픈을 하면 한번쯤 해볼만하겠군..으로 인식했다.
10월 31일 오후 4시.
예상했던대로 접속자 폭주로 인해 몇시간동안 대다수 유저가 플레이가 불가능했다.
이어 여러가지 문제점도 나왔으나 공지사항에 사과문이 하나하나 올라옴으로써 조금 신뢰감을 느꼈다.
게임중 접속이 끊겨도 곧 다시 재접속을 할수 있는 시스템이 맘에 든다.
덕분에 서버안정화가 조금은 더 빨리 가능하지 않을까 싶다.
게임의 그래픽은 뛰어나진 않다.
하지만 옵션에 따라 고급효과들이 연출되고 저사양에서도
원활하게 돌아간다는 점에 후한 점수를 준다.
수많은 폴리곤이 사용되진 않았지만 전투효과에 있어서 만큼은
지나치다고 해도 무방할정도의 멋진 효과들이 가득하다.
카발 온라인의 특징은 무엇일까 싶었는데
플레이하면서 이 게임은 혼자 진행하고 엔딩을 보는 RPG 게임같다는 느낌이 강했다.
우선 솔로잉의 장점이 많고 퀘스트의 난이도도 적당하며
진행하면 할수록 몰입도가 강하게 느껴진다.
인터페이스를 포함한 게임시스템 모두가 매우 쉽다.
스킬을 잘못 올려서 다시 키울일도 없고 스탯을 올리는데 있어서도 별로 고민할 일이 없다.
이 게임에 매력을 느낀 이유중 하나는 내가 좋아하는
궁수 계열의 클래스가 있다는 점이 크다.
(그래서 한때 '라키아' 도 정말 열심히 했었다)
홍보는 다소 부족한 게임이지만 앞으로 엄청난 발전이 예상되는 카발 온라인.
카발의 제작사가 이스트소프트라..어디서 많이 들어봤더라 했는데
알집을 만든 회사다.
이 게임에 대해 처음 알게 되었을때 꽤 괜찮은 게임이네..
오픈을 하면 한번쯤 해볼만하겠군..으로 인식했다.
10월 31일 오후 4시.
예상했던대로 접속자 폭주로 인해 몇시간동안 대다수 유저가 플레이가 불가능했다.
이어 여러가지 문제점도 나왔으나 공지사항에 사과문이 하나하나 올라옴으로써 조금 신뢰감을 느꼈다.
게임중 접속이 끊겨도 곧 다시 재접속을 할수 있는 시스템이 맘에 든다.
덕분에 서버안정화가 조금은 더 빨리 가능하지 않을까 싶다.
게임의 그래픽은 뛰어나진 않다.
하지만 옵션에 따라 고급효과들이 연출되고 저사양에서도
원활하게 돌아간다는 점에 후한 점수를 준다.
수많은 폴리곤이 사용되진 않았지만 전투효과에 있어서 만큼은
지나치다고 해도 무방할정도의 멋진 효과들이 가득하다.
카발 온라인의 특징은 무엇일까 싶었는데
플레이하면서 이 게임은 혼자 진행하고 엔딩을 보는 RPG 게임같다는 느낌이 강했다.
우선 솔로잉의 장점이 많고 퀘스트의 난이도도 적당하며
진행하면 할수록 몰입도가 강하게 느껴진다.
인터페이스를 포함한 게임시스템 모두가 매우 쉽다.
스킬을 잘못 올려서 다시 키울일도 없고 스탯을 올리는데 있어서도 별로 고민할 일이 없다.
이 게임에 매력을 느낀 이유중 하나는 내가 좋아하는
궁수 계열의 클래스가 있다는 점이 크다.
(그래서 한때 '라키아' 도 정말 열심히 했었다)
홍보는 다소 부족한 게임이지만 앞으로 엄청난 발전이 예상되는 카발 온라인.
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Comments
저도 시작을 했는데...
파티보단 솔로잉이 재미있는 듯 하더군요. ^^
ㅋㅋㅋ