
ㅡ_ㅡ;;
요즘 할게 없는지 카트라이더를 하고 있다.
레이싱 게임으로써의 가치는 '전혀' 없는데다가
마이너스 요소까지 있는 게임.
근데 렉슨의 대중화 노하우덕분인지 유저가 천만명이나 된다던가..
대중화엔 확실히 성공한 게임같다.
나는 카트라이더를 굉장히 혐오했었는데..
한두판 하게 되고 횟수가 늘어나면서 레이싱게임이라기보다
다른 액션게임을 즐기고 있다는 기분에 재미또한 늘어간다.
친구들과 한번씩 즐기기엔 스타크래프트 수준의 재미랄까
우리나라의 자랑스런 '초딩'들에게
'드리프트' 의 개념을 아주 잘못 인식시켜주고 있지만
덕분에 오히려 신나는 게임인지도 모르겠다.
그나저나 넥슨은 정말 대단하구만..
성공했다는 게임들이 넘쳐흐르니..
바람의나라,크레이지아케이드,마비노기,카트라이더 ..또 있었는데..
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Comments
메이플스토리도 단단히 한몪한거 같더라구요 -ㅅ-a ㅋ
초딩들을 잡으면 게임에서 성공한다! -라고나 할까요. -_-;
rainyway // 아아..메이플도 있었~구나..
스지군 // 맞네요 -_-.....
혹시김도훈?
김도훈 맞습니다만 -.-
처음이라시작하는방법을잘몰라요?
성공한 게임으론.. 어둠의 전설(저는 레전드 오브 다크니스라 부르기도 하죠... Legend of Darkness),테일즈위버도 많이 하던데..ㅎ
카트라이더..레이싱 게임으로써의 가치는 '전혀' 없겠지만 확실히 재미는 있었다는...